Talente

Die Fenster für die Talente sind alle gleich aufgebaut. In der ersten Spalte einer Tabelle ist der Name des Talentes und die Eigenschaften, die für die Probe benötigt werden. Die nächsten beiden Spalten zeigen den Defaultwert und den aktuellen Wert des Talentes. In der vierten Spalte ist ein Button mit einem Schloss. Wenn man ihn benutzt, kann man den Defaultwert editieren. (Ein neuer Wert wird erst übernommen, wenn man Enter drückt oder das Editierfeld verlässt.) Die nächste Spalte enthält einen Button, mit dem man eine Probe auf das jeweilige Talent durchführen kann.

Mit dem Button in der letzten Spalte schließlich kann man versuchen, den Talentwert zu erhöhen. Er ist nur aktiv, wenn man eine Stufensteigerung ausführt oder wenn man das Talent mit dem Schloss-Button freigegeben hat. Im ersten Fall achtet das Programm darauf, dass man ein Talent pro Stufe nicht öfters steigert als erlaubt, und dass man nur drei Versuche für eine Steigerung hat. Im zweiten Fall kann man den Button benutzen, um einen Freiwurf auszuführen.