Für manche Anwendungen der Heldenverwaltung braucht man immer wieder die
gleichen geöffneten Fenster. Z.B. ist es nützlich, wenn man die Gegenstände
verwaltet, die ein Held bei sich hat, die Fenster Gegenstände, Waffen, Ruestungen und Kleidung
gemeinsam zu öffnen.
Zu diesem Zweck kann man sogenannte Fensterlayouts speichern. Mit Fensterlayout
ist eine Anordnung der Fenster der Heldenverwaltung auf dem Bildschirm gemeint:
Größe, Position, und vor allem auch welche Unterfenster überhaupt geöffnet
sind.
Zwischen den gespeicherten Layouts kann man im Hauptfenster
auf dem Tab "Layouts" hin- und herschalten. Ein Layout bleibt aktiv, bis ein anderes geladen
wird oder ein Fenster geöffnet oder geschlossen wird. Beim Umschalten auf ein anderes Layout
oder beim Beenden des Programms werden die Fensterpositionen eines aktiven Layouts automatisch
gespeichert.
Wenn man ein neues Layout speichern will, geht das über das Menü Fenster und den
Eintrag "Layout speichern" im Hauptfenster. Man
muss dem Layout nur noch einen Namen geben, der es möglichst gut beschreibt. Wenn man den
Namen eines bereits existierenden Layouts angibt, wird dieses überschrieben.
Beim Start des Programms werden einige Standardlayouts angelegt, falls man selbst noch keine
gespeichert hat. Diese nimmt das Programm aus der Datei Standardlayouts.dat im Unterverzeichnis
Daten.
Auch mit dem Menüeintrag "Layout laden ..." kann man dann gespeicherte Layouts
wieder laden und alle Fenster werden so wieder hergestellt, wie sie bei
Speichern waren. Im Auswahldialog sind die Namen der Layouts wieder zu
finden.
Wenn man ein Layout nicht mehr benötigt oder ändern will, sollte man es
löschen, was mit dem dritten Menüeintrag möglich ist.