Die Erstellung eines Helden ist ein mehrstufiger Vorgang. Er beginnt mit der
Auswahl von "Held" --> "Neu..." aus dem Hauptmenü oder über den Button mit dem
Tsa-Symbol oben links im Hauptfenster.
Als erstes sollte man das Geschlecht des neuen Helden bzw. der neuen Heldin
auswählen, ganz oben im Dialog. Dann kann man im Baum den Heldentyp auswählen.
Hierzu ein paar kleine Hinweise:
Bei manchen Heldentypen kann man zusätzlich eine Regionalmodifikation
auswählen. Bei anderen geht dies nicht. Die Wertveränderungen durch die Region
werden hier nicht aufgeführt: man sollte die Herkunftsregion eines Helden auch
nicht danach auswählen, wie sie die Werte verändert.
Wenn man Typ und gegebenenfalls Regionalmodifikation gewählt hat, kann man auf
"Weiter" klicken. Nun werden die Eigenschaftswerte ausgewürfelt. Wenn der
Würfelwurf unpassend erscheint, kann man auf "Neu würfeln" klicken. Laut Regeln
hat man für einen Helden drei Versuche. Das Programm verhindert nicht, dass man
öfters würfelt (obwohl es ein Regelverstoß ist), weil man ja auch einfach den
Dialog schließen und neu öffnen könnte.
Durch Drag & Drop kann man die Eigenschaftswerte vertauschen, sowohl bei
den guten als auch bei den schlechten Eigenschaften. Wenn für den Heldentyp
spezielle Werte vorausgesetzt werden, so werden diese unter den Eigenschaften
aufgeführt. Erfüllte Voraussetzungen sind außerdem in grüner Farbe markiert,
nicht erfüllte Voraussetzungen in roter Farbe.
Man kann -- wie in den Regeln festgelegt -- auch gute Eigenschaften steigern
und schlechte Eigenschaften senken. Dafür muss man einen Doppelklick auf den
Wert ausführen, mit der linken Maustaste, um ihn zu erhöhen, mit der rechten
Maustaste, um ihn zu erniedrigen. Für jede Erhöhung der guten Eigenschaften
muss man auch zwei schlechte Eigenschaften erhöhen, für jede Senkung der
schlechten Eigenschaften muss man auch zwei gute Eigenschaften senken. Außerdem
kann man keine gute Eigenschaft über 14 steigern und keine schlechte
Eigenschaft unter 2 senken. Wenn man sich zu sehr verklickt hat, kann man mit
dem Button "Steigerungen zurücknehmen" auf die Ausgangswerte zurück.
Sind die Eigenschaften zur Zufriedenheit eingestellt und alle Voraussetzungen
erfüllt, geht es mit "Weiter" zur Namenswahl. Sobald
man dem neuen Helden dann einen Namen gegeben hat, kann man ihn mit "Fertig!"
in die Heldenverwaltung übernehmen.
Soll der Held bereits auf einer höheren Stufe anfangen und man hat nicht die
Zeit, ihn manuell einige Stufen zu steigern, kann man dies auch automatisch von der Heldenverwaltung
machen lassen. Einfach die automatische Steigerung aktivieren und die
gewünschte Stufe einstellen.
Falls die Voraussetzungen (Heldentyp, Eigenschaften) erfüllt sind, lässt sich
aus dem Helden hier auch ein Magiedilletant machen.
Der Held erhält dann noch ein
Göttergeschenk nach seinem Geburtsmonat, den die Heldenverwaltung auswürfelt. Es
öffnet sich dann automatisch das Fenster Grunddaten, in dem man sich die physischen Attribute
des Helden ansehen kann, die von der Heldenverwaltung ebenfalls gemäß den Regeln
ausgewürfelt werden.