Dieses Fenster zeigt Lebensenergie (LE), Astralenergie (AE), Karmaenergie (KE),
Ausdauer (AU) und Konstitution (KO) an. Wie üblich gibt es einen Defaultwert
und einen aktuellen Wert. In der dritten
Spalte sind für LE, AE und KE Buttons, mit denen man den Defaultwert entsperren
kann, sodass er änderbar ist. Für die KO ist hier ein Button, mit dem man eine
Probe ablegen kann.
In der vierten Spalte sind Buttons, mit denen man die Energien erhöhen kann.
Sie sind nur aktiv, wenn man gerade eine Stufensteigerung durchführt. Für die
meisten magiebegabten Helden ist es hierbei egal, ob man auf den Button für die
LE oder auf den für die AE klickt, da sie einen gemeinsamen erwürfelten Wert
auf die beiden Energien verteilen. Nur der Spieler eines Geoden würfelt
separat.
In der unteren Reihe sind drei weitere Buttons. Der mit dem großen R bedeutet
"Regeneration". Mit ihm lassen sich die (normalerweise nächtlichen)
Regenerationswürfe durchführen und so die aktuelle LE und AE wieder erhöhen,
wenn sie verbraucht wurden. Der Button mit dem kleinen m bedeutet "einfache
Meditation". Ein Magier -- oder ein magiebegabter Held, der Thonnys zu sich
nimmt -- kann hiermit eine astrale Meditation durchführen und so LE in AE
umwandeln. Der Button mit dem großen M schließlich steht für "große
Meditation". Er ist nur beim Stufenanstieg von Magiern aktiv, falls ihnen noch
mindestens 10 Zaubersteigerungsversuche zur Verfügung stehen. Dann können sie
die große Meditation durchführen und so mehr AE erhalten.