Das Eigenschaftsfenster gibt es in zwei Ausführungen, einmal für die guten und
einmal für die schlechten Eigenschaften. Für jede Eigenschaft ist der Default-
und der aktuelle Wert aufgeführt (Std und Akt) -- siehe Aktuelle Werte. Daneben ist je ein Button mit
einem Schloss. Mit ihm kann man den Default-Wert entsperren, sodass er änderbar
ist. Daneben wiederum ist je ein Button mit einem Würfel. Mit diesem kann man
den Helden eine Probe auf die Eigenschaft ablegen
lassen.
Schließlich enthält das Fenster noch einen Button zum Steigern der guten
Eigenschaft bzw. zum Senken der schlechten Eigenschaft. Der Button ist normal
erweise nur aktiv, wenn man gerade eine Stufensteigerung durchführt. Klickt man
auf ihn, werden bei der Eigenschaft automatisch bis zu drei Versuche
durchgeführt, sie zu steigern bzw. zu senken. Der Button wird außerdem aktiv,
wenn man die Eigenschaft mittels des Buttons mit dem Schloss entsperrt hat. In
diesem Fall entspricht ein Klick auf ihn einem einzigen Versuch, die
Eigenschaft zu erhöhen bzw. zu senken. So kann man Freiwürfe auf die Eigenschaft durchführen.