Sonderfertigkeiten

Dieses Fenster führt die Sonderfertigkeiten des Helden auf. Dies können z.B. Hexenflüche, Geweihtenliturgien, Stabzauber, Geodenrituale usw. sein. Mit dem Plus-Button kann man weitere Sonderfertigkeiten hinzufügen. Der Minus-Button entfernt eine Sonderfertigkeit wieder. Hier ist allerdings zu beachten, dass man häufig eine Sonderfertigkeit erst erlangen kann, wenn man vorher schon andere Sonderfertigkeiten hat. Beispielsweise können die Stabzauber nur in einer festen Reihenfolge auf den Stab gelegt werden. Umgekehrt kann man dann auch Sonderfertigkeiten nicht entfernen, die Voraussetzung für andere Sonderfertigkeiten sind.

Manche Sonderfertigkeiten erfordern eine Probe, damit man sie einsetzen kann. Mit dem Button rechts, der einen Würfel zeigt, kann man diese Probe ausführen.